Faut-il passer en mode F2P dans World of Warcraft ? Certains joueurs se posent cette question depuis de nombreuses années. Si bon nombre de gamers vous répondent que c’est hors de question, d’autres pensent qu’il est légitime d’aborder le sujet pour un MMORPG qui s’apprête à fêter ses 18 ans.
Ces dernières années, Blizzard a acquis beaucoup d’expérience avec les jeux gratuits. Hearthstone, Heroes of the Storm, Diablo Immortal et, plus récemment, Overwatch 2 ont connu des fortunes diverses, mais montrent que le studio n’est pas resté à l’abri de la réputation de F2P.
Les avantages de ce modèle économique sont bien connus. La possibilité de jouer à un jeu sans payer permet à un plus grand nombre de joueurs de tester l’expérience. C’est d’autant plus vrai pour les jeunes, dont le porte-monnaie est souvent moins rempli.
A l’inverse, un jeu F2P peut générer une grande frustration chez les utilisateurs, du fait de microtransactions parfois trop présentes, ou du fait de mécaniques de jeu qui bloquent la progression et donnent l’impression de devoir sortir sa carte bancaire pour profiter pleinement du titre.
Il n’est actuellement pas question que World of Warcraft se retrouve en free to play. Vous pouvez jouer à WoW gratuitement, mais les options offertes aux joueurs sont assez limitées. Blizzard reste fidèle à son modèle d’abonnement, dont le prix n’a pas changé d’un centime depuis sa création en 2004. C’est ultra-rentable… mais cela suffira-t-il en 2022 ?
Avec l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, de nouvelles idées pour l’avenir de World of Warcraft peuvent émerger. Nous avons déjà parlé de la possibilité que WoW arrive sur Xbox Game Pass, mais il y a aussi des rumeurs de plans pour amener le MMO sur la Xbox Series X/S.
Le passage au F2P serait une catastrophe pour World of Warcraft et le jeu en serait profondément bouleversé. S’il est difficile d’imaginer les changements qui s’opéreraient, nul doute que la question fait régulièrement l’objet de délibérations au sein des instances dirigeantes. Si cela ne semble pas être à l’ordre du jour et que WoW reste une manne financière non négligeable pour le studio, difficile de croire que le jeu continuera à rapporter ad vitam aeternam.
On peut aussi imaginer un modèle hybride, comme c’est le cas avec certains MMORPG, avec un abonnement qui donne accès à tout et un mode F2P qui permet aux nouveaux joueurs d’essayer le jeu avec certaines limitations. Un peu comme une édition de découverte étendue.
Qu’est-ce que tu penses ?